영어학습사전 Home
   

sony

다른 곳에서 찾기  네이버사전 다음사전 Cambridge M-W M-W Thesaurus OneLook Google


An industry that made a splash with Pacman
'팩맨'으로 큰 붐을 일으켰던 비디오 게임 산업은
is now going mobile with Nintendo releasing a new handheld game player with Sony next to follow.
닌텐도 사가 새로운 휴대용 게임기를 출시하고 소니 사도 이를 뒤쫓으면서, 이제 모바일 시대로 접어들고 있습니다.
And it's gearing up for the hot new video game frontier: the cell phone.
그리고 비디오 게임업계는 새로운 개척분야인 휴대폰에도 진출할 태세를 갖추고 있는 중

니다.
* make a splash ((구어)) 세상을 깜짝 놀라게 하다, 평판이 자자해지다
* Pacman 팩맨: 1980년에 남코 사가 출시한 고전 아케이드 게임의 이름
* go mobile 모바일화하다
* Nintendo 닌텐도 사: 일본의 전통적인 게임업체로서 세계 휴대용 게임기 시장에서 점유율 95%를 차지하고 있다. 2004년 11월 닌텐도는 10대 중심이던 기존의 휴대용 게임기와 달리 20대 이상 연령층까지 겨냥한 휴대형 게임기 듀얼 스크린(DS) 신형의 시판을 시작했다.
* handheld (컴퓨터 따위가) 손안에 드는 크기의; (카메라 따위) 손에 들고 찍는[사용하는]
* Sony 소니 사: 2001년 출시한 3D 비디오게임인 플레이스테이션2(PS2)로 세계 게임 시장의 65% 이상을 점유하고 있는 일본의 게임업체로서 2004년 연말에 무게가 기존 PS2의 절반밖에 안 되는 PS2의 소형 버전 콘솔인 차세대 휴대형 게임기 '플레이스테이션 포터블(PSP)'을 미국과 일본 시장에서 새롭게 선보였다.
* gear up for ...할 준비를 갖추다

[위키] 소니 Sony

[위키] 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 Sony Interactive Entertainment

[위키] 소니 모바일 커뮤니케이션스 Sony Mobile

[위키] 소니 뮤직 엔터테인먼트 Sony Music Entertainment

[위키] 소니 알파 NEX-5 Sony NEX-5

[위키] 소니 에릭슨 엑스페리아 X10 Sony Ericsson Xperia X10

[위키] 소니 엑스페리아 Sony Xperia

[위키] 소니 에릭슨 엑스페리아 아크 Sony Ericsson Xperia arc

[위키] 소니 픽처스 엔터테인먼트 Sony Pictures Entertainment

[위키] 소니 엑스페리아 S Sony Xperia S

[위키] 소니/ATV 뮤직 퍼블리싱 Sony/ATV Music Publishing

[위키] 소니 픽처스 클래식스 Sony Pictures Classics

[위키] 소니 엑스페리아 Z 울트라 Sony Xperia Z Ultra

[위키] 소니 엑스페리아 Z1 Sony Xperia Z1

[위키] 소니 픽처스 애니메이션 Sony Pictures Animation

[위키] 소니 파이낸셜 홀딩스 Sony Financial

[위키] 소니 엑스페리아 Z3 Sony Xperia Z3

[위키] 소니 엑스페리아 Z3 컴팩트 Sony Xperia Z3 Compact

[百] 소니센터 Sony Center

[百] 한국소니전자(주) (韓國─電子(株)) Sony Electronics of Korea Corp.

[百] 소니뮤직 Sony Music Entertainment Inc.

[百] 소니 Sony Corporation

[百d] 소니사 [ ─ 社, Sony Corporation ]

series of ad
하나의 테마로 여러 번에 걸쳐서 하는 광고. 잡지 광고에서는 시리즈 적인
형태를 취하는 것이 많다. 수많은 광고 노출 속에서 광고 인지율을 높이기
위해서 사용한다. 시리즈 광고는 컨셉이 하나로 일치 되었을 때
포지셔닝이 용이하다. SP 및 매스미디어와 연계해서 행함. 예)다시다
광고
(참고) 광고 크리에이티브의 전개 순서(시대별) product 위주의 차별화
전략(USP) - brand image - positioning - 책임주의 - brand personality
brand personality : 고도로 포지셔닝된 고급 기업 이미지의 창출 (brand
image + positioning) 예를 들면, SONY社의"It's a SONY"캠페인

소니는 인공지능(AI) 등 인재 확보 경쟁이 치열한 디지털 분야에서 우수한 인력을 확보한다며 일정 요건을 갖춘 일부 신입사원 연봉을 최고 30% 올려 주기로 했다.
Sony has decided to raise the annual salary of some new employees by up to 30%, saying it will secure excellent manpower in the digital sector, where competition for talent such as artificial intelligence is fierce.

금융사업은 소니의 실적침체가 계속됐던 2000년대에도 1,000억엔 넘는 영업이익을 거두며 '효자 노릇'을 톡톡히 했다.
The financial business also made more than 100 billion yen in operating profit in the 2000s being a 'definite support', when Sony's performance slump continued.

라인 헬스케어는 소니의 의료전문 플랫폼 자회사인 'M3'와 만든 회사다.
Line Healthcare is a company created with "M3", a subsidiary of Sony's medical platform.

Sony's memory stick technology is a portable, re- recordable device,
about the size of a stick of chewing gum, that can store digital data,
audio, music and pictures.
소니의 메모리 스틱 기술은 껌모양의 자그만 휴대용 녹화장치에 디지털 데이타,
오디오, 음악, 영상들을 저장하는 기술이다.
At the Comdex computer show, Sony executives did a live demonstration
with the company's Memory Stick technology, recording a live performance
by guitarist Steve Vai, an artist on Sony's Epic label, played back on a
portable Memory Stick Walkman. 소니는 이번 컴덱스쇼에서 이 기술에 대한
시연회를 열었다. 기타 연주자의 연주를 즉석에서 녹화시킨 뒤 바로 휴대용
워크맨(Memory Stick Walkman)으로 재생시켰다.

``Some call Sony a hardware company, some call it a media company,''
Idei said. ``What we are and what we will be is a broadband
entertainment company.''
이데이 회장은 "어떤 사람은 소니를 하드웨어업체로 또 다른 사람은
미디어기업이라 부른다. 그러나 소니는 현재도 그렇고 앞으로도 그럴 것
이지만 종합 오락기업이다"라고 밝혔다.

``We believe it is the Playstation2 and its compelling software which
will accelerate the deployment of broadband networks into consumers
homes,'' said Kazuo Hirai, the president of Sony Computer Entertainment
America. ``We are poised to take this to the next level of
entertainment.''
가즈오 히라이( Kazuo Hirai) 소니컴퓨터 엔터테인먼트 어메리카 사장도
"우리는 '플레이스테이션 2'와 부속 소프트웨어들이 광역대 네트워크를 일반
가정에 연결시키는 일을 가속화시키리리 믿는다"며 "우리는 이 제품으로 오락
을 다음 단계로 끌어올릴 준비를 마쳤다"고 말했다.

Palm Computing struck a blow against rival Microsoft Corp. in the
battle to control the operating systems on hand-held computing devices
when it announced Monday that consumer electronics giant Sony Corp.
licensed the Palm OS for use in a new line of products.
팜 컴퓨팅사가 소니와 전격 제휴함으로써 휴대용 컴퓨터기기
운영체제시장을 놓고 경쟁사인 마이크로소프트사에 일격을 가했다. 이번 팜
컴퓨팅의 소니와의 제휴는 지난달 무선통신업체 노키아와 비슷한 제휴 관계를
맺은 데 이어 두 번째의 전략적 포석이다.

The agreement was also a win for Sony. Palm Computing committed to
support Sony's Memory Stick technology. Sony is struggling to make
Memory Stick, a new storage and data exchange device that's about
one-sixth the size of a floppy disk, a de facto standard in consumer
devices.
소니도 이에 따라 자사 고유의 메모리 스틱(Memory Stick)기술에 팜
컴퓨팅의 운영체제기술을 접목할수 있게 되었다. 메모리 스틱은
플로피디스크의 6분의 1크기의 데이터저장-교환장치로 소니는 이 기술이 모든
가전기기의 표준이 되기를 바라고 있다.

``The Sony partnership is a broadside against an already weakened
Windows CE,'' said Tom Rhinelander, a senior analyst with Forrester
Research in Cambridge, Mass. Rhinelander thinks there's now ``no
chance'' that Microsoft will be able to catch up to Palm in the market
for PDA operating systems.
시장조사회사인 포레스터 리서치의 톰 라인랜더 선임연구원은 "이번 소니와의
제휴는 이미 약세를 보이기 시작한 윈도 CE에 옆구리를 친 것과 같다"고 잘라
말했다. 그는 이제 MS가 PDA 운영체제시장에서 팜을 따라잡을 기회는 없을 것
이라고 주장했다.

S/PDIF (Sony/Philips Digital Interface)

Sony : 소니

Sony Computer Entertainment : 소니 컴퓨터 엔터테인먼트

소니 판결(Sony Decision)

MP3.com solves copyright issue with Sony Music
저작권 문제 타결
in a lawsuit claiming the business violates copyright law
저작권법 침해를 주장하는 소송에서
infringe on copyright ;저작권을 침해하다

hard-nosed stance 콧대높은 자세
Sony, a Japanese electronic giant that also makes video games, took a hard-nosed stance that has local gamers' blood boiling as the company plans to boycott the World Cyber Games convention, scheduled to open in December in 서울.


검색결과는 41 건이고 총 116 라인의 자료가 출력되었습니다.    맨위로
(화면 어디서나 Alt+Z : 단어 재입력.)
(내용 중 검색하고 싶은 단어가 있으면 그 단어를 더블클릭하세요.)